今年一开年,中国头部潮玩品牌,像泡泡玛特、52Toys、TOP TOY等,纷纷加大了出海力度。泡泡玛特副总裁文德一说,2022年为潮玩出海元年,泡泡玛特将加快在海外的开店布局。
实际上,泡泡玛特早在三年前就开始在海外布局,不过,一开始因为不熟悉海外市场,并没有开设直营店,而走的是经销商模式。但是后来发现,这种模式局限性很大,很多经销商并不是专门的玩具代理商,而是其他垂直类经销商,比如卖消费电子产品的,他们引入潮玩只是为了开辟新渠道,但他们的客户并不是潮玩的精准客群。意识到这种情况后,泡泡玛特开始从经销商模式转向直营店模式。截至目前,已经在海外开出了12家直营门店和79家机器人商店。
同时,名创优品旗下的潮玩品牌TOP TOY也正在走向海外。依靠名创优品在海外的1800多家门店,TOP TOY的海外布局之路可能会更顺一些。有业内人士指出,海外潮玩市场比较分散,没有出现特别强大的垄断巨头,这也是中国潮玩品牌的机会。2022年,中国潮玩出海正当时。
消息就是这样,来看看能学到什么知识。
你发现没有,潮玩品牌出海,和其他品类的国货出海很不一样,不是主打跨境电商模式,而是更注重线下门店销售。在国内,潮玩品牌同样注重线下布局。比如泡泡玛特,在全国有300多家门店;刚才提到的TOP TOY,开张一年就在全国拓了近100家门店,2021年它的销售收入超过3亿元,其中90%的销售额是在线下门店实现的。
为什么潮玩品牌青睐线下渠道呢?我看到,TOP TOY的创始人孙元文是这么说的。零售业有一个基本的思考模型,就是人—货—场。人,是指客户,你能押中潮玩主力消费人群,也是Z世代那群人他们快速变化的口味吗?很难。货,是指产品,你能控制老IP给你独家供货,以及新IP不断涌现的趋势吗?很难。场,是指卖场。这个可控吗?可控。
全国有5000多个购物中心,其中最好的500个是稀缺资源,开一个少一个。迅速进入这些商场,在最好的位置开体验店,商场就不会引入第二个同质化竞争的品牌,等于是自动给品牌加了一道护城河。如果TOP TOY是消费者逛商场唯一看到的潮玩店,自然就抢占了消费者的心智。所以,对潮玩品牌来说,在最好的商场、最好的位置,以最快的速度开店,就是竞争优势。
听到这儿,我们会想,在这么贵的地方开店,寸土寸金,是不是应该尽量多铺货,尽量提高坪效呢?如果你去看TOP TOY的门店的话,会发现恰恰相反,他们对门店面积的利用,可以说非常浪费。比如他们在广州的一家店,把店铺最好的1/3面积拿来做展览,不卖货。展出的是全球限量款艺术品雕像,像钢铁侠、小丑、火影忍者、海贼王等等,展品每个月更换一次。
这些东西对于潮玩玩家非常有吸引力,他们一定会拍照发朋友圈、发小红书,主动帮你宣传。而且,不用你追着,他们会主动加入TOP TOY的社群,以便及时得到下次展出的信息,还会约上好朋友一起来看。广州这个店仅仅开业半年,店长就加了30万的企业微信好友,而且留存率超过了90%。只要有限量款出来,微信群里基本是秒光。
孙元文说,关于线下门店的认知,该更新了。以前我们认为,门店就是卖货的地方,最重要的是坪效;而现在,门店是获客的地方,最重要的是场景化的体验。只要消费者来了,获得了好的体验,他什么时候买、在哪儿买,这都不用担心。
我的同事告诉我,运动品牌迪卡侬最近也在大规模改造门店,把原来那种仓储式的密集货架撤了,把大量面积腾出来作为运动空间。里面有滑雪模拟机、攀岩墙面、高尔夫模拟屏、模拟网球场、动感单车等等,顾客可以随意玩儿。有些门店还专门开辟了运动教室,给会员们提供培训课程。乍一看,你还以为这里是一个健身会所。迪卡侬门店改造的逻辑是一样的,也是从卖货,变成获客。
管理学大师德鲁克说:商业的目的,在于创造客户并留住客户。
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