dota是什么游戏 dota和英雄联盟的区别

抒情君 1

鬼索的狂暴之刃羊刀这件装备相信每一个玩LOL的玩家都出过,但是你一定不知道羊刀是英雄联盟作者的名字,所以最近几个赛季羊刀这么火是有原因的。不过羊刀这件装备最初可不是独属于LOL的,DOTA中也有他的身影,因为羊刀最开始就是DOTA1的作者之一。

其实LOL和现在DOTA2的作者都来源于DATA,后来羊刀自立门户设计LOL。但与其说他是自立门户,到不如说他是欺师灭祖,LOL游戏初期大量英雄技能借鉴DOTA英雄,比如说最早剑姬的大招就是曾经剑圣的大招。为了迎合普通玩家,剔除了大量DOTA细节设计,比如说树林阴影,比如说反补。毫无疑问在剔除了大量游戏细节后,游戏变得简单易懂,曾经那些在DOTA碰壁的人终于找到了自己的家,比如若风。

电竞竞技方面也可以看出,DOTA年年世界冠军,韩国甚至被打得取消项目。而LOL一个世界亚军吹了一辈子。家门口的S7世界赛韩国内战无疑是LPL玩家脸上的一记响亮的耳光。究其原因,职业选手忙于直播赚钱开淘宝卖肉松饼,一点点成绩就沾沾自喜。仿佛电子竞技只是为了赚钱的一条捷径,每个人都从根本上忘记电竞只为冠军的信念。

有玩家说DOTA的要求太高,不仅要考虑正补反补,甚至还要考虑抬手动作技能延迟,甚至每个英雄的转身速度都是不相同的。这太难掌握了,我就是不想玩这么难的游戏,对玩家来说这是他的自由。但是作为一个游戏设计师呢?DOTA上百位英雄在比赛中都会有登场的可能,而英雄联盟比赛中除了版本强势英雄还会出现别的英雄吗?没有。难的游戏设计师却尽心尽力做好每一次平衡,让每个英雄都有能发挥出自己的光合热,而简单的游戏却无法保证在竞技比赛中做到这一点。

也许有一天,英雄联盟能做到每个英雄都可以上场,每次更新都让游戏更好,英雄联盟觉得完败DOTA,但是至少现在没有。

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